Entendendo a Programação Orientada a Objetos (POO) em Python

A Programação Orientada a Objetos (POO) é um dos paradigmas mais utilizados em desenvolvimento de software. Em Python, ela se torna ainda mais poderosa e simples de aprender graças à clareza da linguagem. Neste post, vamos entender os conceitos básicos da POO e como aplicá-los em Python.

  1. O que é POO?
    A POO é um paradigma de desenvolvimento de software que organiza o código em “objetos”. Cada objeto representa um conceito ou entidade dentro do seu programa, e esses objetos possuem dados (atributos) e comportamentos (métodos).
  2. Classes e Objetos
    • Classe: Um “molde” que descreve o comportamento e as características que um objeto terá.
    • Objeto: É a instância de uma classe, ou seja, a materialização da classe em algo concreto na memória.
  3. Principais Conceitos
    • Encapsulamento: Manter atributos e métodos relacionados em uma única classe, facilitando manutenção e evitando exposição desnecessária.
    • Herança: Possibilidade de criar classes “filhas” que herdam atributos e métodos de classes “pais”.
    • Polimorfismo: Capacidade de usar o mesmo método em diferentes classes, mas com comportamentos variados.
    • Abstração: Focar nos aspectos importantes de um objeto, ignorando detalhes de implementação que não são relevantes.
  4. Exemplo simples em Python

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

três × 1 =

Rolar para cima